KENSOU:KENSOU椎拳崇有兩種超必,。一是中近距離正繞反繞按腿,

KENSOU:KENSOU椎拳崇有兩種超必,。一是中近距離正繞反繞按腿,

角色資料姓名: 椎-拳崇 英文名:SIE KENSOU 聲優:矢野榮治(94-02)ABSENCE(XI、XII、XIII) 格鬥流派: 超能力+中國拳法+我流格鬥 出生日: 9月23日 年齡:18 出生地: 中國 四川 血液型:B 身高:172cm 體重:62kg 愛好: 漫畫鑑賞 喜愛的食物: 肉包子 擅長的運動: 足球 重要的東西: 早見優的專輯和相冊、Fans送的布制玩具、麻宮-雅典娜、龍之氣 討厭的東西: 修行的日子、龍(飛賊一族的首領) 大會抱負:為了聲援我的人"必勝!" 最想和誰對戰:除了雅典娜外 想和誰組合:只要雅典娜在,誰來都行 如何理解KOF:可以和雅典娜一年一次的旅行! 對FANS的話:"必勝!"角色設定和雅典娜相比、這個角色的設計敲定要迅速的多。由於在之前的遊戲裡雅典娜太過於矚目、拳崇顯得只是躲在其光環下的配角、所以在拳皇中預備將其設計為大受女性歡迎的角色。經常有人問道為何拳崇使用關西方言呢、但是實際上他在“雅典娜”這款遊戲中說的就是關西方言,歷史甚至要比羅伯特更加早。人物關係鎮元齋----椎拳崇[師徒] 椎拳崇----麻宮雅典娜[男女朋友] 包----椎拳崇[師弟]歷代出招表KOF 94超球彈:↓↙←+A或C 龍顎碎:←↓↙+B或D 龍連牙:←↙↓↘→+A或C 超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→←→+DKOF 95摔)發勁:→或←+C 摔)巴投:→或←+D 虎撲手:→+C 後鏇腿:→+D 超球彈:↓↙←+A或C 龍顎碎:←↓↙+B或D 龍連牙:←↙↓↘→+A或C 龍爪擊:(空)↓↙←+A或C 超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→←→+DKOF 96 超球彈:↓↙←+A或C 龍顎碎:←↓↙+B或D 龍爪擊空中:↓↙←+A或C 龍連牙·地龍:←↙↓↘→+A 龍連牙·天龍:←↙↓↘→+C 超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D 超必殺技:神龍淒煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+BKOF 97虎撲手→+A 後鏇腿→+B 超球彈↓↙←·A或C 龍顎碎←↓↙·B或D 龍連牙·地龍←↙↓↘→·A 龍連牙·天龍←↙↓↘→·C 龍爪襲(跳躍中)↓↙←·A或C 龍連打(近身)→↓↘·A或C連按 超必殺技:神龍淒煌裂腳↓↘→↘↓↙←·B 超必殺技:神龍天舞腳↓↘→↘↓↙←·D 超必殺技:仙氣發動(近身)↓↘→↓↘→·A或C 超必殺技:食肉饅↓↙←↓↙←·A或CKOF 98虎撲手 →+A 後鏇腿 →+B 超球彈 ↓↙←·A或C 龍顎碎 ←↓↙·B或D 龍連牙·地龍 ←↙↓↘→·A 龍連牙·天龍 ←↙↓↘→·C 龍爪襲 (跳躍中)↓↙←·A或C 龍連打 (近身)→↓↘·A或C連按 超必殺技:神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←·B 超必殺技:神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←·D 超必殺技:仙氣發動 (近身)↓↘→↓↘→·A或C 超必殺技:食肉饅 ↓↙←↓↙←·A或CKOF 99 虎撲手:→+A 後鏇腿:→+B 龍連牙地龍:←↙↓↘→+A 龍連牙天龍:←↙↓↘→+C 龍顎碎:←↓↙+B或D 龍連打:接近→↓↘+A或C 箭疾步:↓↙←+A或C 穿弓腿:↓↘→+B或D 龍爪擊:空中↓↙←+A或C 神龍淒煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B 神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D 超龍連拳:↓↘→↓↘→+A或C 援護名: 箭疾步KOF 2000虎撲手:→+A 後鏇腿:→+B 龍連牙·地龍:←↙↓↘→+A 龍連牙·天龍:←↙↓↘→+C 龍顎碎:←↓↙+B或D 龍連打:接近→↓↘+A或C 箭疾步:↓↙←+A或C 穿弓腿:↓↘→+B或D 龍爪擊:空中↓↙←+A或C 超必殺技:神龍淒煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B 超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D 超必殺技:超龍連拳:↓↘→↓↘→+A或C MAX超必殺:神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+BD 特殊援護:突進一定距離,將對手打起(精神力椎拳崇)KOF 2001普通投 寸打 近敵→/←+C 普通投 巴投 近敵→/←+D 特殊技 虎撲手 →+A 特殊技 後鏇腿 →+B 必殺技 超球彈 ↓↙←+A/C 必殺技 龍連牙 地龍 ←↙↓↘→+A 必殺技 龍連牙 天龍 ←↙↓↘→+C 必殺技 龍爪擊 空中↓↙←+A/C 必殺技 龍顎碎 ←↓↙+B/D 前兩段可SuperCancer 必殺技 穿弓腿 ↓↘→+B/D 超必殺 神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←+B 超必殺 神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←+D MAX超殺 仙氣發勁 近敵↓↘→↓↘→+AC 援護 箭疾步 BC 以2000的↓↙←+A/C(箭疾步)出現KOF 2002UM普通版椎拳崇普通投 寸打近距離← or → + C 巴投 近距離← or → + D 特殊技 虎撲手 → + A 後鏇腿 → + B 必殺技 超球彈 ↓↙← + A or C 龍連牙 地龍 ←↙↓↘→ + A 龍連牙 天龍 ←↙↓↘→ + C 龍爪擊 空中↓↙← + A or C 龍顎碎 ←↓↙ + B or D 穿弓腿 ↓↘→ + B or D 超必殺技 神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙← + B 神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙← + D 食肉饅 ↓↙← x2 + AC同時按 MAX超必殺技 仙氣發勁 近距離↓↘→ x 2 + AC同時按 MAX2超必殺技 醒眼來龍 ↓↘→ x 2 + BD同時按里版椎拳崇普通投 寸打 近距離←or→+C 巴投 近距離←or→+D 特殊技 虎撲手 →+A 後鏇腿 →+B 必殺技 箭疾步 ↓↙←+AorC 龍連牙 地龍 ←↙↓↘→+A 龍連牙 天龍 ←↙↓↘→+C 龍爪擊 空中↓↙←+AorC 龍顎碎 ←↓↙+BorD 穿弓腿 ↓↘→+BorD 龍鱗靠 ←↓↙+AorC 龍連打 →↓↘+AorC 超必殺技 神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←+B 神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←+D 超龍連拳 ↓↘→↓↘→+C MAX超必殺技 神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←+B、D同時按 MAX2超必殺技 醒眼來龍 ↓↘→←→+A、C同時按KOF XI特殊技 虎撲手 →·A 後鏇腿 →·B 必殺技 超球弾 ↓↙←·A/C 穿弓腿 →↓↘·B/D 龍連牙 地龍 ←↙↓↘→·B 龍連牙 天龍 ←↙↓↘→·D 龍顎碎 ←↓↙·B/D 龍爪擊 空中↓↙←·A/C 箭疾歩 ↓↘→·A/C 龍連打 →↓↘·A/C 超必殺技 神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←·B 神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←·D 仙氣發勁 ↓↘→↓↘→·A/C 隊長超殺 醒眼來龍 ↓↘→↓↘→·EKOF XIII 投技 龍炮捶 近身← or → + C or D 必殺技 龍倒打 ↓↘→ + A or C 鱗徹掌 龍到打中 ↓↘→ + A or C 疾空斬龍腳 鱗徹掌中 ↓↘→ + B or D 超球彈 ↓↙← + A or C 龍顎碎 ←↓↙ + B or D 龍撲鼓 →↓↘+AorC(可連打) 疾空斬龍腳 ↓↘→ + B or D 龍爪擊 空中 ↓↙← + A or C 超必殺技 神龍·超球彈 ↓↙←↓↙← + A or C 神龍·淒煌拿 ↓↘→↘↓↙← + A or C NEO MAX 超必殺技 醒眼來龍-·仙氣發勁 ↓↘→↓↘→ + AC連續技指令KOF 97站立C+神龍天舞腳(下前下後+D)11連擊 跳躍D+站立A+龍連牙天龍(正轉+C)5連擊 跳躍D+站立D+龍連牙·地龍(正轉+A)5連擊 跳躍D+站立D+龍連打(近身前下+拳連按)+B 15連擊 跳躍D+站立D+MUX仙氣發動(近身下前下前+拳)14連擊 下蹲A、A+仙氣發動(近身下前下前+拳)+跳躍D+站立D+MUX仙氣發動(近身下前下前+拳)15連擊KOF 2001箭疾步結束後挑釁,挑釁Hit時WIRE ATTACK 跳D→站D→神龍淒煌裂腳使用心得KOF 975A不用做牽制 不論是遠身的還是近身的都是一個樣 用於對手連續小跳壓制 近身還可以連續41236C...防止對手衝過來指令投 2A 用連續技在沒有氣的時候連236C 有氣的時候連236236A/C 可以說是KENSOU必須掌握的 8A 基本上是不用的招 不做多解釋 發個圖片只給了解判定範圍 5B KENSOU的主要強立牽制技 相對用特瑞和紅丸的都不遜色 牽制克拉克跑投相當有用 2B身位較低 跟7+4的2B感覺一樣 在2B》2A的時候有一定的難度...但是在連236236A/C後殺傷力相當可關 一定要要掌握喔 也可以偶爾的用做對空 例如對 八神的9D和7+4的9D 8B 對付小猴向前大跳比較不錯 9B跳起就按的封空效果不錯如果對手下蹲還可以打背 5C 猴拳啊...慢的要命了..實戰中根本用不上... 2C 配合著2A以後用 在配合著236A/214A 來打戰術... 有時用來相殺對手5B之類招也不錯 5D 封空出招快判定高 攻擊力高 在2-3身位搏鬥相當好用 近身5D 配合2A以後用有你想不到的效果 2D 和LEONA的2D 一樣的低身位...當反應不過來發對空必殺技對空也是不錯的 可以破球子的蹲防禦...由於KENSOU跳的比較飄 所以建議打有指令投的要少用... 9CD KENSOU的一個空中攻擊的靈魂招...如果你會打強制轉身是很好用...強制轉身在後面有詳細的解說... 5CD 出招慢 但是和214A的出招姿勢是一樣可以用做迷惑對手 接下來是必殺技的分析 214A/C KENSOU躲在後面 而出去的飛行道具的判定看圖片便知道它有多大的範圍了 用於對空也是不錯... 214A對空 41236A 突進技 對付蹲下身位低的千萬別用....你會哭的 41236C在出招之前有打擊防禦效果...KENSOU的完美對空技.... 421B/D 用D的時候對空效果也不錯 最壞也是相殺 對猴子時一定要用421D對空 如果41236C 猴子會跳到你背後你就又 了.... 而B的效果是可以打倒對手 但是起身時發不無敵...而用D發無敵但不能打倒對手...可以在對手血少可以發一下 623A/C 在連續按C會增加攻擊效果...防禦不能技 偶爾偷襲也是不錯 後面還有一個隱藏的殺機...後面在詳細說 236236A/C 殺傷力高的不能防禦技 有效距離也是很遠 配合5B用...在對手麻的時候來一個 在近身格鬥是的時候236236A按住一會 214214A/C 唯一的用處就是在214A後發出使對手不能防禦 6A 蹲防禦不能...有個秒用看RC...是我根據一個名人的打法舉一反三的... 6B 封跳有奇效 還可以越過236C... C投為不能受身 在C投以後是可以打強制轉身的...一定要練喔 整體分析完畢.... 現在來講KENSOU的強制轉身... 強制轉身其實是2人的配合和系統指令配合產生的.... 當KENSOU跳過對方頭的時候 系統認為指令6 為4 而當KENSOU 按CD攻擊的時候人有回到正向 系統指令有4變回6的默認,而這個時候人物不能轉過身所以產生強制轉身... KNESOU VS 大球 儘量少發214A 球子的3A是可以穿過來的...用5B牽制 看準球子的每一個跳用41236C對 空...41236C可以簡化為16C 反擊成功率增加很多...基本是100%... 2-3個身位用6B封空... KENSOU VS 特瑞 如果不帶無限特瑞會死的很慘...帶無限也不用怕他 他用5B你也用5B拼...每按一個5以後都拉下1 然後看對手跳了就6C...不對就繼續5B...這個招一定要忍..讓他先不耐煩... 當特瑞和拉開距離那波升的 戰術特瑞是沒有辦法破的 AB迴避就跑過去5D》236236A/C...配合著16發磨血又+氣 特瑞沒有辦法的.... KNESOU VS 神樂 一定要看好天上不能讓神樂跳起然後裸殺...影他不能發的...他發影你就214A...她只有想辦法近身而KENSOU的5B和5D牽制是很強的神樂也不是很合適...就算相殺KENSOU也是合適的... KENSOU VS LEONA LEONA可以算是他怕的人了...不過你能忍還是可以贏...天上看準16C對空...地上用2D 或2D揮空發個214A要少發有機會發出了214A還有能量的時候跳過去什麼也不發,然後用236236A/C...擊中以後你就忍吧 贏定了.... KENSOU VS 八神 八神有能量的時候214A不能發很被動...用5牽制在遠處打到八神就大跳CD為強制轉身...發2個以後對手注意的時候就改為前沖623C/236236A/C... 最後送一個KENSOU的超淫蕩招 9D》5D》623C》236236C...前面的是連續技...後的236236A/C是不能連上的... 不過在實戰中一般都認為623A/C以後是連5B...就在這個先如為主的思想下來個623623A/C讓他哭 一拳踹死他.... KENSOU總結:此人物功防和一...攻擊力高進攻多樣化...缺點是跳的太飄...要注意蹲防禦以後不能使用6C那樣會出漏的...16A對某寫人漏洞很大...KOF 98我遇到玩拳崇的人實在很少,就只在5.1去武漢玩的時候遇到安徽的拳崇高手,不過那只是97。此外,就再沒遇到過選用拳崇的高手了。曾經在日本02的錄象里看到一個02拳崇高手,卻覺得也不過如此,頓時對自己拳崇的信心大增,才斗膽來這裡發點心得。 廢話不說了,言歸正傳。 拳崇在98的實力比之97掉了一個檔次,在97里我的拳崇可以說除了有氣的八神外誰都不怕,可是98里相對弱了許多。當然,任何一個人物,只要你對那個人物喜歡,去研究,去了解,那么這個人物也不會弱。 拳崇的普通技是非常強的,畢竟是天下聞名的中國功夫嘛。 先就普通技說一下,拳崇的5B是所有5B中幾乎是最強的,5D也可以說是整個KOF無人能及,2D除了99的香榧和01、02的李梅外,能與之相提並論的只有利安娜。 很多人都只知道拳崇的5B強,其實論5D的話,往往更有威力。在對方跳躍過來的時候,在把握好距離後,我對空往往不是用天龍(236C)和重龍顎碎(421D),而是用5D,因為先不說萬一打不到會出現的破綻,重要的是在5D打中後,敵人並不是倒地,而是落地後站起來。這個時候因為對方沒倒地,所以往往沒有倒地的那個時間空隙來思考和轉變打法。5D中了後發波,比升龍讓對方倒地後發波要安全許多。 5B是拳崇的看家本領之一,就不多說了,距離和對空效果和火舞的5B不相上下,可是速度之快則是數一數二的,其他的5B往往都遠不如拳崇,用好5B,是拳崇的精髓。(不過很多人在我用5B的時候都說我賴,所以我很多時候都不敢多用,這樣一來……我也不知道該怎么說了……如果你的對手是個很開明的人就用,如果是個心胸狹宰容易生氣的,就不要用了吧,很容易引起真人PK的) 2D的威力,更是不可小看,拳崇2D比之其他人的2D,有個最強的優勢,那就是變招。其他腿長的人,在2D後,都不能變招,如利安娜。哈蘭迪雖然也可以比,但是老哈出2D的時候,自己的身位偏高,容易被對方打到,不能用2D對空。雅典娜的2D很強,但是比起拳崇短了些。由利收招相比慢了點,其他不一一舉例了。 另一個可能被大家忽視的普通技,就是2A,拳崇的2A極快,判定也相當高,距離也很遠。拳崇的2A在距離上比他的2B要遠一些。基本的目鉀是2AX3-5A-5B。雖然打的血不是很多,但是拳崇的2A實在太容易打中人了,視距離而定,很有磨血的作用。2A更一個好處是可以在角落裡配合214A/C將敵人困死。這個就屬於實戰技巧了,可意會難以言傳,自己試試就能明白了,2A,2D,5B加上214A/C,623A/C可以把絕大多數敵人困死在角落,無法翻身。這招在02上威力更大,效果更顯著,但是在98里拳崇多了623A/C的不可防禦技,所以也還是很有用的。 普通技差不多就這些,拳崇的精髓就在於普通技,因為拳崇沒有強力的連續技,甚至可以說,實戰中,和高手打的時候,你往往根本找不到用連招的機會。拳崇任何的跳攻擊對敵人造成的硬直時間都太短了,不管是JA,JB,JC,JD,落地後都難以用C/D連上(是難連,不是不能連)敵人。最實用的是JD-2A-236236A,(這招對八神有奇效)可是這招要求也很高。當然,這可能和我屬於牽制型的有關,我本身的連招就玩的很爛,可能有的朋友會覺得簡單一些。不過我對和人對戰的時候,跳攻擊多是以CD超重為主,畢竟對有波的拳崇來說,對方倒地對自己安全的多,對方哪怕是多檔一下波,也是讓你多了一分的勝算。 拳崇的特殊技都是垃圾,不用多說,6A有時候有點小用處,但是破綻太大,還是少用為好。 其他技能嘛,214A/C是主要,但是98里,收招實在是太慢了一寫,98拳崇不是98雅典娜,遇到近身類的敵人,還是把握好距離,輕易不要在中段距離使用波攻擊。 421D的升龍有起身無敵的效果,對空一流。236A比之97收招慢了許多,我在玩97時經常用這個,可是98卻不能用了,很不習慣。 623A/C是比較好用的一招,特別是當你用2A,5B讓對方鬱悶的時候,忽然衝上前用這個,大半能起作用。因為在很多人心裡,拳崇不屬於近身類的人物。相比拳崇的龍連打,大家更留意其他人的近身技。而且,最好不用用236236A/C的仙氣發勁,因為這招很好迴避,我的一個朋友從來都是等我放出仙氣發勁後再緊急會避,都可以躲過去。 相比仙氣發勁,MAX神龍天舞腳就強的多了。這招起身絕對無敵,而且無敵之間很長,前三腳,大約0.5秒的時間,不管什麼都能踢進去(大門236236B/D不算……),像雅典娜的MAX超必,小草的MAX無式,大蛇,不管什麼,都全部打飛。(當然,瑪麗的架招也不算)如果暴了氣,只要對方一跳你就可以用這個了,不用猶豫。 97里這招連大蛇的陽光和紅丸的雷光拳都照踢不誤,實在不負“神龍天舞”之名啊!不過對於拳崇這種牽制性的人物來說,兩個能量換一個超大實在不是很划算,因為用來能量反擊更有用…… 總的來說,98拳崇不是很強的人物,但是用好了,可以不怕裡面的任何一個人。因為拳崇雖然什麼都不出色,但是卻什麼都會。會遠程飛行道具(雖然收招慢),會近身技(雖然判定低),有對空技能,有中段牽制技(5B,5D),下盤極強,有無敵招(雖然條件很高……~>_<~ )。只要能做到小心謹慎,不貪功,不冒進,反應再快一點點,絕對是個很強的人物。至少,我的拳崇不怕任何近身類的人,98里我拳崇比較怕的是克里絲和神樂,八神……沒辦法,這三個人都能穿波啊……55555555………… 最後偶要說的是,KOF沒有最強的人物,只有你自己最適合,最喜歡的人物! 如果只是因為某個人物強就去選某個人物,那么你永遠都只是跟在別人的後面,你的人物,永遠不會有自己的靈魂。各位KOFER,去選擇一個你最喜歡的人物吧!即使他不是很強,即使你會輸,但是,遊戲,只是為了開心而已!不是嗎? [相關詞條 目押 的)、yashiro、Chris、KENSOU、Shingo。而其他...、Chang、Kensou、Ralf、King……結語篇從上面的敘述可以看出...

第一章 方法列表 目押篇分類 結語篇 kof97 系統介紹:名稱:KOF97(格鬥之王1997) 英文:The king of fighters'97 簡稱:k...

系統介紹: 故事背景: 系統說明: ADVANCED MODE EXPERT MODE 椎拳崇 椎拳崇)KOF2001 KOF2K1 人設 KENSOU/椎拳崇普通投...

角色設定 出招表 登場記錄 拳皇EX2 2:MOE、JUN、MIU 3:REIJI、KENSOU...

遊戲簡介 基本信息 遊戲攻略 kof2001 製作公司: EOLITH 發行時間: 2001 故事背景: 在2000年的世界格鬥大會開展過程中,世界各地的報紙...

拳皇95 擊中↓↙←+A或C椎拳崇(SIE KENSOU)摔)發勁:→或←+C摔...

遊戲簡介 遊戲測評 背景設定 遊戲特色 隱藏人物 拳王97 發行時間 MVS——1997年7月28日 AES——1997年9月25日 Neogeo-CD——1997年10月30日 SS——...

發行時間 故事背景 遊戲特色 人物資料 基本操作 相關搜尋kdjkindle《機動戰士高達》《拳皇 格鬥之王:極限衝擊》《般若經》數位訊號處理器手機密碼大全KPI柔道KJAVAppt不知火舞kbKindlekankanblog《格鬥之王:極限衝擊》KTV足球koenigsegg熱門詞條anpanmanaroundATBdeserveManchesterUtb光洋應用材料科技股份有限公司包子只想愛你周倩雅周琦夜光漆大白鯊愛買客搞笑一家人早安越南朱鬱儒次文化聖安東尼奧馬刺隊萬曆首輔張居正酸鹼指示劑鎖頭陳博鼓風機Google Keep一曝十寒三星s5830i信長之野望14:創造傑克尼柯遜初乳友情歲月國防醫學院圖片快樂大本營摯友歡樂時光溫妮無線網路白玉蘿蔔福祿桐莫爾關於我愛你高原騎士鬼照片冒險遊戲楊凡白醬油臘腸飯膝蓋致茂電子股份有限公司金針花青春戲苑

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