操作方式
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与《战车世界》大致相同,使用键盘上的 W、A、S、D 进行移动,前进四档后退一档,另外有Q、E键为固定舵功能以便玩家回转和Z键来跟随炮弹与鱼雷视角,不一样的是考量船舰的物理运动性,即使船舰停止引擎也无法直接停止船舰,而是需要透过海水与空气阻力减速直到停止。
主炮与鱼雷瞄准使用鼠标进行,副炮与高射炮则与《战机世界》的后机枪一样由电脑判断自行瞄准攻击,但是玩家可以通过O键来指定集火方向(仅分为左、右两舷,即是指定其中一边加强火力)。移动滑鼠的同时,战舰上所有的主炮和鱼雷发射器会自动移往准星,按P键可以关闭或者开启副炮和防空炮自动射击。左键点击、双击、按住,则分别能以单发、齐射、连续这三种不同方式进行射击[5][6][7][8]。
按住滑鼠右键则能够在不移动炮口的情况下,移动视角观察四周。也可以切换到自动驾驶模式,只要在地图上设定要前往的航点,战舰就会自动前往目的地。
有与《战机世界》类似的战术地图,按M键即可显示出来,不同的是本游戏采用3D模式呈现,并增加了设定自动驾驶引航点的功能,按Shift键能最多连续设置五点。
指挥官系统
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由于真实的军舰船员人数极多,为避免复杂化,游戏过程中甲板上不会有船员走动的画面,因此游戏中的每艘舰船仅设置有指挥官系统。
这个系统是在游戏中,在玩家购买每一种阶段的每艘军舰时,都将同时雇用内建的舰船指挥官,透过点选学习技能,为玩家的每场战斗带来加成。其中玩家也可以用资源交换来雇用“独特指挥官”,在点选技能时,比内建指挥官较具有强化效用。
同时也透过完成游戏任务可获得二战史实海军名将作为舰船的“独特史实指挥官”,在战斗中达成特定条件时,就能够触发天赋效果,为整场战斗带来更多的技能、经验、与收入的加成。
目前有八名“独特史实指挥官”已实装上线,分别是美国海军五星上将小威廉·哈尔西、英国海军元帅安德鲁·康宁汉子爵、自由法国海军上将菲利普·奥布瓦诺(法语:Philippe Auboyneau)、德国海军上将约翰·吕特晏斯、日本联合舰队司令官山本五十六(在中国服中被八足章鱼替代)、苏联海军元帅尼古拉·库兹涅佐夫、意大利皇家海军上将路易吉·桑索内蒂(英语:Luigi Sansonetti)[9],以及萨镇冰(中国服名:鼎铭)。
对战方式
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主要以12对12的模式对战,另外《战机世界》中攻击地面目标赚取积分的模式将不会引至此款游戏中。
目前模式分为一般战斗、制海权、热点和情境战斗四种,每场限制时间为20分钟。一般战斗是击毁敌方所有舰艇或是占领对方基地;遭遇战是击毁敌方所有舰艇或是占领中立基地;热点是由好几个同心圆组成的地区,要透过占领地区来抢先获得1000点;制海权是透过占领地区与击毁敌方舰艇来获得领先敌方队伍的点数,想要获得胜利,要比敌方队伍先一步获得1000点,当队伍分数达到0点时就会输掉,而限制时间到的时候,由分数较高的队伍获胜。情境作战由一系列的行动所构成,各项行动有著自己的背景、特殊战斗条件、任务、还有目标,3个行动甚至会在专属开发的新地图上进行。情境战斗模式将以7名玩家所组的队伍,对抗电脑对手的方式进行。 相较于过往的玩家对抗电脑战斗,情境战斗将会遵循一系列的情境、出现各种随机事件,要求玩家完成各项任务。[10]与战游网其他游戏相同,战舰世界也允许玩家组成公会与其他公会进行团体对战。
国家阵营
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战舰世界公测时期仅有美国(美国海军)及日本(大日本帝国海军)研发线,英国、德国与苏联则供应些许的加值船舰。
上线后目前已提供研发线的海军船舰国别有美国、日本、德国(德意志帝国海军与纳粹德国战争海军)、苏联(俄罗斯帝国海军与苏联海军)、英国(英国皇家海军)、法国(法国海军)、意大利(义大利皇家海军)、泛亚(由中华民国海军、泰国皇家海军、印尼海军、大韩民国海军、中国人民解放军海军、马来西亚皇家海军等混合组成[11][12])、欧洲(由波兰海军[13]、奥匈帝国海军、瑞典海军、土耳其海军、挪威海军、南斯拉夫海军等混合组成)、泛美(由阿根廷共和国海军、巴西海军、墨西哥海军、秘鲁海军、智利海军、哥伦比亚海军等混合组成)、荷兰(荷兰皇家海军)、西班牙(西班牙海军),另外英联邦(澳大利亚皇家海军、加拿大皇家海军、纽西兰皇家海军、印度海军)等阵营则仅推出加值船舰而尚未有研发线。
舰艇
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目前战舰世界的舰艇的大分类有航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰、潜水舰五种。航空战列舰/航空巡洋舰于0.10.5更新时加入。此外有运输船等不能游玩的舰艇。
驱逐舰、部分巡洋舰和少数战列舰搭载鱼雷发射器,大部分驱逐舰和少数巡洋舰、战列舰搭载烟雾发生器,大部分驱逐舰及少数巡洋舰、战列舰搭载引擎增压以提高航速。